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Come creare un server minecraft




Come installare un server minecraft

 

Ubuntu/Debian

Una volta connessi alla macchina, dopo aver aggiornato i pacchetti (se non sai come fare clicca qui //AGGIUNGERE_LINK) ed installato Java (se non sai come fare clicca qui //AGGIUNGERE_LINK) eseguiamo il comando:  mkdir Server_MC e quando il server ci restituirà il messaggio: cd Server_MC, con questi comandi avremo creato una cartella chiamata Server_MC nella directory root e sarà la cartella che conterrà tutti i file del server minecraft e ci siamo spostati in essa.

Ora scarichiamo l'ultima versione di Minecraft Server (in questo caso 1.16.4) dalla pagina ufficiale con questo comando: wget https://launcher.mojang.com/v1/objects/35139deedbd5182953cf1caa23835da59ca3d7cd/server.jar  puoi inserire un altra versione del server se preferisci o usare Bukkit/Spigot semplicemente inserendo il file via sFTP con Filezilla (se non sai come fare clicca qui //AGGIUNGERE_LINK).

Ora eseguendo il comando ls avremo un risultato come questo, il file è stato scaricato nella cartella Server_MC.

Ora, per evitare che il server minecraft si chiuda quando chiudiamo la connessione SSH con Putty, eseguiamo il comando screen e avremo un risultato simile a questo:

screen -S Minecraft

Eseguire il comando con invio e adesso vi ritroverete dentro uno screen di linux.

Per avviare il server creiamo un file start.sh che ci permetterà eseguendo il comando:  sh start.sh di avviare il server, eseguiamo il comando: nano start.sh e quando si aprirà l'editor di testo incolliamo questo: java -jar -Xmx4096M -Xms2048M server.jar dove -Xmx4096M è la memoria massima utilizzabile da minecraft e -Xms2048M la memoria iniziale allocata al server, minecraft_server.1.16.4.jar è il file da eseguire, poi salviamo.

Accettare l'eula.

Per modificare l'eula eseguiamo il comando:  nano eula.txt e cancellando false scriviamo true, poi salviamo.

Ora eseguendo il comando:  sh start.sh vedremo effettivamente il server partire, a questo punto il server è pronto, per stopparlo ci bastarà eseguire CTRL + X.

Quando chiudiamo la connessione SSH il server essendo in uno screen rimarrà acceso, ma al prossimo login, per rientrare nello stesso screen e avere l'accesso alla console del server dobbiamo eseguire il comando:  screen -r.

 

CentOS

Una volta connessi alla macchina, dopo aver aggiornato i pacchetti (se non sai come fare clicca qui //AGGIUNGERE_LINK) ed installato Java (se non sai come fare clicca qui //AGGIUNGERE_LINK) eseguiamo il comando:  mkdir Server_MC e quando il server ci restituirà il messaggio: cd Server_MC, con questi comandi avremo creato una cartella chiamata Server_MC nella directory root e sarà la cartella che conterrà tutti i file del server minecraft e ci siamo spostati in essa.

Ora scarichiamo l'ultima versione di Minecraft Server (in questo caso 1.16.4) dalla pagina ufficiale con questo comando: wget https://launcher.mojang.com/v1/objects/35139deedbd5182953cf1caa23835da59ca3d7cd/server.jar  puoi inserire un altra versione del server se preferisci o usare Bukkit/Spigot semplicemente inserendo il file via sFTP con Filezilla (se non sai come fare clicca qui //AGGIUNGERE_LINK).

Ora eseguendo il comando ls avremo un risultato come questo, il file è stato scaricato nella cartella Server_MC.

Ora, per evitare che il server minecraft si chiuda quando chiudiamo la connessione SSH con Putty, eseguiamo il comando screen.

screen -S Minecraft

Se screen è mancante digitare:

Centos 7 o precedenti: yum install epel-release&&yum install screen

Centos 8: dnf install epel-release&&dnf install screen

Ogni volta che chiede di accettare digitare "y" e invio.

Ora per avviare il server creiamo un file start.sh che ci permetterà eseguendo il comando:  sh start.sh di avviare il server, eseguiamo il comando: nano start.sh (se nano non è installato eseguite il comando yum install nano) e quando si aprirà l'editor di testo incolliamo questo: java -jar -Xmx4096M -Xms2048M minecraft_server.1.16.4.jar dove -Xmx4096M è la memoria massima utilizzabile da minecraft e -Xms2048M la memoria iniziale allocata al server, minecraft_server.1.16.4.jar è il file da eseguire, poi salviamo.

Una volta eseguito ci restituirà questo, dobbiamo semplicemente accettare l'eula e il server sarà pronto.

Per modificare l'eula eseguiamo il comando:  nano eula.txt e cancellando false scriviamo true, poi salviamo.

Ora eseguendo il comando:  sh start.sh vedremo effettivamente il server partire, a questo punto il server è pronto, per stopparlo ci bastarà eseguire CTRL + X.

Quando chiudiamo la connessione SSH il server essendo in uno screen rimarrà acceso, ma al prossimo login, per rientrare nello stesso screen e avere l'accesso alla console del server dobbiamo eseguire il comando:  screen -r.



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